تنظیمات
پرنده ای در دایره های وسیع با بالا و پایین رفتن ملایم سر می خورد. پرندگان یک V را تشکیل می دهند و در پرواز دوباره جمع می شوند. یک پرنده استراحت می کند، سپس به شاخه دیگری سر می خورد.
پرش شاخه شامل استراحت های طولانی است. صحنه آسمان دارای شیرجه های گسترده است. فیدر راه رفتن را با نوک زدن متناوب می کند. پرنده چرخشی را برای سر خوردن آرام یا پرندگانی که با هم پرواز می کنند برای حرکت هماهنگ امتحان کنید.
پرنده ای بالا می رود، شیرجه می زند و در منحنی های وسیع سر می خورد.
پرنده ای در دایره های وسیع با بالا و پایین رفتن ملایم سر می خورد.
یک پرنده استراحت می کند، سپس به شاخه دیگری سر می خورد.
پرش شاخه ای باعث فرود واضح می شود. فیدر به زمین نزدیک تر می ماند. پروازهای آسمان و گلایدر حرارتی بیشتر از هوای آزاد استفاده می کنند. گله را برای حرکت هماهنگ یا بیشه را برای استراحت انتخاب کنید.
| بازی ها | ریتم حرکت | اولین تنظیمات پیشنهادی |
|---|---|---|
| پرنده بین شاخه های درخت | هاپ و فرود | سرعت: کند · اندازه اجسام متحرک: سایز بزرگ · تعداد اجسام متحرک: 1 · 2 دقیقه |
| پرنده ای که در آسمان می چرخد | حرکت منحنی صاف | سرعت: متوسط · اندازه اجسام متحرک: سایز بزرگ · تعداد اجسام متحرک: 1 · 2 دقیقه |
| نوک زدن پرنده به دانه ها | حرکت با مکث | سرعت: متوسط · اندازه اجسام متحرک: سایز بزرگ · تعداد اجسام متحرک: 1 · 2 دقیقه |
| پرنده در دایره های ملایم سر می خورد | حرکت منحنی صاف | سرعت: کند · اندازه اجسام متحرک: سایز بزرگ · تعداد اجسام متحرک: 1 · 2 دقیقه |
| پرندگان با هم پرواز می کنند | حرکت منحنی صاف | سرعت: متوسط · اندازه اجسام متحرک: سایز بزرگ · تعداد اجسام متحرک: 3 · 2 دقیقه |
| پرنده در حال سر خوردن بین شاخه های درخت | هاپ و فرود | سرعت: متوسط · اندازه اجسام متحرک: سایز بزرگ · تعداد اجسام متحرک: 1 · 2 دقیقه |