Einstellungen
Wählen Sie kontinuierliche Pfade und weniger Ziele. Reduzieren Sie die Geschwindigkeit vor dem Starten. Diese Szenen vermeiden plötzliche Richtungswechsel.
Beginnen Sie mit einem großen, langsamen Ziel und zwei ruhigen Minuten. Lassen Sie Ihre Katze frei näherkommen oder weggehen.
Ein Vogel springt zwischen Ästen hindurch und folgt geschwungenen Pfaden.
Ein Marienkäfer klettert auf einen Stamm und erkundet Blätter.
| Spiele | Bewegungsrhythmus | Empfohlene erste Einstellungen |
|---|---|---|
| Maus auf der Wiese | Bewegung mit Pausen | Geschwindigkeit: Langsam · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |
| Fische schwimmen in Schleifen | Sanfte, geschwungene Bewegung | Geschwindigkeit: Langsam · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |
| Vögel hüpfen zwischen Ästen | Hopfen und Landungen | Geschwindigkeit: Langsam · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |
| Schmetterling fliegt über Blumen | Sanfte, geschwungene Bewegung | Geschwindigkeit: Langsam · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |
| Marienkäfer klettert auf eine Pflanze | Kleine, gleichmäßige Schritte | Geschwindigkeit: Langsam · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |
| Frosch springt zwischen Seerosen | Hopfen und Landungen | Geschwindigkeit: Langsam · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |
| Ball prallt von Wänden ab | Hopfen und Landungen | Geschwindigkeit: Langsam · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |
| Seifenblasen schweben nach oben | Langsame schwebende Bewegung | Geschwindigkeit: Langsam · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |