Bildschirme und Kompatibilität
In dieser Tabelle werden Browser-Engine-Prüfungen, emulierte Bildschirmgrößen und physische Geräte, die nicht getestet wurden, getrennt aufgeführt. Ein funktionierender Desktop-Browser unterstützt nicht jedes Telefon oder jeden Fernseher.
| Bildschirm oder Umgebung | Was überprüft wurde |
|---|---|
| Chromium unter LinuxBrowser-Engine getestet | Browser-Engine-Prüfungen decken alle 48 Szenen, Besitzersteuerung, Tonaktivierung, Touch-Event-Injection und Fehlerbehandlung in einem isolierten Headless-Browser ab. |
| Firefox unter LinuxBrowser-Engine getestet | Eine zweite echte Browser-Engine überprüft alle Szenen und die Haupteigentümerströme. Seine Headless-Tests stellen kein physisches Android-Gerät dar. |
| Bildschirmgrößen von Telefonen und TabletsEmulierter Bildschirm | Hochformat, Querformat, schmale Bildschirme, mehrere Zeiger und Drehung werden emuliert. Die Akzeptanz physischer iPhones, iPads und Androids ist weiterhin erforderlich. |
| Bildschirm in FernsehgrößeEmulierter Bildschirm | Große Ziele, autonomes Cat-TV und Fernbedienungsaktionen im Tastaturstil werden in einem Desktop-Ansichtsfenster überprüft. Ein echter Fernseher und eine Fernbedienung wurden nicht getestet. |
| Safari und iOSNicht auf einem physischen Gerät bestätigt | Physische Safari-Tests wurden nicht bestätigt. Die verfügbare Linux-WebKit-Umgebung konnte nicht gestartet werden, da Systembibliotheken fehlten. |
| Echte Katzen und KätzchenNicht auf einem physischen Gerät bestätigt | Es wird kein physischer Tierversuch oder eine universelle Reaktion behauptet. Der Besitzer wählt eine freiwillige, kurze Sitzung und bleibt dabei. |
Hilfe
Der Vollbildmodus und die Anzeige des aktiven Bildschirms hängen von Ihrem Browser ab. Bei Ablehnung funktioniert das Spiel trotzdem. Websites können Systemgesten oder Benachrichtigungen nicht blockieren.