Skjermer og kompatibilitet
Denne tabellen skiller nettlesermotorsjekker, emulerte skjermstørrelser og fysiske enheter som ikke er testet. En fungerende nettleser på skrivebordet viser ikke støtte for alle telefoner eller TV-er.
| Skjerm eller miljø | Hva har blitt sjekket |
|---|---|
| Chromium på LinuxNettlesermotor testet | Nettlesermotorsjekker dekker alle 48 scener, eierkontroller, lydaktivering, berøringshendelseinjeksjon og feilhåndtering i en isolert hodeløs nettleser. |
| Firefox på LinuxNettlesermotor testet | En annen ekte nettlesermotor sjekker alle scener og hovedeieren flyter. De hodeløse testene representerer ikke en fysisk Android-enhet. |
| Skjermstørrelser på telefoner og nettbrettEmulert skjerm | Portrett, landskap, smale skjermer, flere pekere og rotasjon emuleres. Fysisk aksept for iPhone, iPad og Android er fortsatt nødvendig. |
| Skjerm i TV-størrelseEmulert skjerm | Store mål, autonom Cat TV og tastaturlignende fjernhandlinger sjekkes i en skrivebordsvisningsport. En ekte TV og fjernkontroll er ikke testet. |
| Safari og iOSIkke bekreftet på en fysisk enhet | Fysisk Safari-testing er ikke bekreftet. Det tilgjengelige Linux WebKit-miljøet kunne ikke startes fordi systembiblioteker manglet. |
| Ekte katter og kattungerIkke bekreftet på en fysisk enhet | Ingen fysisk dyreforsøk eller universell respons er hevdet. Eieren velger en frivillig, kort økt og forblir tilstede. |
Hjelp
Fullskjerm og å holde skjermen våken avhenger av nettleseren din. Hvis den blir nektet, fungerer spillet fortsatt. Nettsteder kan ikke blokkere systembevegelser eller varsler.