画面と互換性
この表は、ブラウザ エンジンのチェック、エミュレートされた画面サイズ、およびテストされていない物理デバイスを分けています。デスクトップ ブラウザが動作しても、すべての電話やテレビがサポートされるとは限りません。 Linux 上の
| 画面または環境 | チェックした内容 |
|---|---|
| Chromiumブラウザ エンジンがテスト済み | ブラウザ エンジンのチェックは、48 のシーンすべて、オーナー コントロール、サウンドのアクティブ化、タッチ イベントの挿入、分離されたヘッドレス ブラウザでの障害処理をカバーします。 |
| Linux 上の Firefoxブラウザ エンジンがテスト済み | 2 番目のリアル ブラウザ エンジンがすべてのシーンとメイン オーナー フローをチェックします。そのヘッドレス テストは、物理的な Android デバイスを表しません。 |
| 携帯電話とタブレットの画面サイズエミュレートされた画面 | 縦向き、横向き、狭い画面、複数のポインタと回転がエミュレートされます。 iPhone、iPad、Android の物理的な受け入れは依然として必要です。 |
| テレビサイズの画面エミュレートされた画面 | 大きなターゲット、自律型 Cat TV、キーボード スタイルのリモート アクションがデスクトップ ビューポートでチェックされます。実際のテレビとリモコンはテストされていません。 |
| Safari と iOS物理デバイスでは未確認 | Safari の物理的なテストは確認されていません。システム ライブラリが見つからないため、利用可能な Linux WebKit 環境を起動できませんでした。 |
| 本物の猫と子猫物理デバイスでは未確認 | 物理的な動物実験や普遍的な反応は主張されていません。オーナーは自発的な短いセッションを選択し、その場に留まります。 |
ヘルプ
全画面表示と画面を起動したままにするかどうかは、ブラウザーによって異なります。拒否された場合でも、ゲームは引き続き動作します。 Web サイトはシステムのジェスチャーや通知をブロックできません。