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고양이를 위한 기어다니기 및 뛰기 게임

개미는 길을 따라가고, 딱정벌레는 돌을 피합니다. 무당벌레와 애벌레는 식물을 탐색합니다. 점프할 때는 귀뚜라미를 선택하고, 흔들리는 명주실 위에서 움직일 때는 매달린 애벌레를 선택하세요.

장면 미리보기: 뛰는 귀뚜라미
기어다니고 뛰어다니는 곤충들

뛰는 귀뚜라미

귀뚜라미 곤충은 땅에서 기다렸다가 원호를 그리며 점프합니다.

장면 비교

개미는 길과 다리를 따라갑니다. 딱정벌레는 돌 주위를 돌아 다닙니다. 무당벌레는 기어오르고, 귀뚜라미는 점프하며, 애벌레는 나뭇잎을 따라가거나 비단에 매달려 있습니다.

게임움직임 리듬첫 번째 설정 제안
다리를 건너는 개미작고 꾸준한 발걸음속도: 중간 · 움직이는 물체의 크기: 큰 사이즈 · 움직이는 물체의 수: 1 · 2 분
돌 주위를 걷는 딱정벌레작고 꾸준한 발걸음속도: 중간 · 움직이는 물체의 크기: 큰 사이즈 · 움직이는 물체의 수: 1 · 2 분
식물을 기어오르는 무당벌레작고 꾸준한 발걸음속도: 느림 · 움직이는 물체의 크기: 큰 사이즈 · 움직이는 물체의 수: 1 · 2 분
뛰는 귀뚜라미홉과 착륙속도: 중간 · 움직이는 물체의 크기: 큰 사이즈 · 움직이는 물체의 수: 1 · 2 분
나뭇잎 위를 기어다니는 애벌레작고 꾸준한 발걸음속도: 느림 · 움직이는 물체의 크기: 큰 사이즈 · 움직이는 물체의 수: 1 · 2 분
명주실에 매달린 애벌레느린 부동 움직임 작고 꾸준한 발걸음속도: 중간 · 움직이는 물체의 크기: 큰 사이즈 · 움직이는 물체의 수: 1 · 2 분

설정

귀뚜라미 곤충은 땅에서 기다렸다가 원호를 그리며 점프합니다. 애벌레는 몸이 졸졸 흐르면서 나뭇잎을 따라 조금씩 움직입니다. 애벌레는 명주실에 내려와 부드럽게 흔들립니다.

도움말

세션을 짧게, 선택적으로, 감독하도록 유지하세요. 고양이가 좌절하거나 피곤해 보인다면 멈추세요. 장치를 시원하고 안정적으로 유지하십시오. 발톱으로 인해 화면이 손상될 수 있습니다.

종료 방법

발을 맞힐 준비가 되셨나요?

고양이 모드 시작

지금 조용한 미리 듣기를 들어보세요. 게임 도중 가끔 장면 소리와 타격 소리가 자동으로 재생됩니다.

소리가 꺼졌습니다

설정중간 · 2 분

이동 경로와 멈춤이 자동으로 바뀝니다. 움직임을 따라가기 어려우면 속도를 낮추세요.

종료 방법

왼쪽 상단 모서리를 3초 동안 잡고 놓은 다음, 8초 이내에 오른쪽 하단 모서리를 3초 동안 유지합니다. 아니면 Esc를 누르세요. TV에서 뒤로가기를 시도해 보세요.

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언어

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진짜 장난감을 만날 시간

시간이 다 되면 장면이 부드럽게 멈춥니다. 의도적으로 나가서 고양이가 잡을 수 있는 실제 장난감을 제공하십시오.