Ameise überquert eine Brücke
Eine Ameise folgt einem gewundenen Pfad über eine Brücke.
Die Ameise folgt einer Spur und der Käfer meidet Steine. Der Marienkäfer und die Raupe erforschen Pflanzen. Wählen Sie die Grille zum Springen oder die hängende Raupe zur Bewegung an einem schwingenden Seidenfaden.
Eine Ameise folgt einem gewundenen Pfad über eine Brücke.
Ein Käfer läuft auf seinem Weg um Steine herum.
Ein Marienkäfer klettert auf einen Stamm und erkundet Blätter.
Ein Grilleninsekt wartet auf dem Boden und springt dann in einem Bogen.
Eine Raupe bewegt sich mit ihrem welligen Körper zentimeterweise an Blättern entlang.
Eine Raupe lässt sich auf einem Seidenfaden herab und schwingt sanft.
Die Ameise folgt einem Pfad und einer Brücke; Der Käfer umgeht Steine. Der Marienkäfer klettert, die Grille springt und die Raupen folgen entweder einem Blatt oder hängen an Seide.
| Spiele | Bewegungsrhythmus | Empfohlene erste Einstellungen |
|---|---|---|
| Ameise überquert eine Brücke | Kleine, gleichmäßige Schritte | Geschwindigkeit: Mittel · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |
| Käfer läuft um Steine herum | Kleine, gleichmäßige Schritte | Geschwindigkeit: Mittel · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |
| Marienkäfer klettert auf eine Pflanze | Kleine, gleichmäßige Schritte | Geschwindigkeit: Langsam · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |
| Hüpfende Grille | Hopfen und Landungen | Geschwindigkeit: Mittel · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |
| Raupe kriecht auf Blättern | Kleine, gleichmäßige Schritte | Geschwindigkeit: Langsam · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |
| Raupe hängt an einem Seidenfaden | Langsame schwebende Bewegung | Geschwindigkeit: Mittel · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |