Iestatījumi
Zivs paceļas, lec un atgriežas zem ūdens. Zivs riņķo pa lēnām augošiem burbuļiem. Plūsma nogādā zivi lejup pa straumi virpulī.
Izvēlieties dīķa cilpas nepārtrauktai peldēšanai vai upi dreifējošai kustībai. Rifs pievieno augu segumu; virsmas aina papildina lēcienu. Mazāk zivju padara kustību vieglāk izsekojamu.
Dīķu cilpas saglabā plašu atkārtotu formu. Rifs pievieno segumu, sēklis pārvietojas kopā un džemperis šķērso virsmu. Burbuļi un upes straume katram pagriezienam dod citu iemeslu.
| Spēles | Kustību ritms | Ieteicamie pirmie iestatījumi |
|---|---|---|
| Zivis peld cilpās | Vienmērīga izliekta kustība | Ātrums: Lēni · Kustīgo objektu izmērs: Liels izmērs · Kustīgo objektu skaits: 1 · 2 min |
| Zivju aušana starp ūdensaugiem | Vienmērīga izliekta kustība | Ātrums: Vidēja · Kustīgo objektu izmērs: Liels izmērs · Kustīgo objektu skaits: 1 · 2 min |
| Zivis peld kopā | Vienmērīga izliekta kustība | Ātrums: Vidēja · Kustīgo objektu izmērs: Liels izmērs · Kustīgo objektu skaits: 3 · 2 min |
| Zivis lec virs ūdens | Apiņi un izkrāvumi | Ātrums: Vidēja · Kustīgo objektu izmērs: Liels izmērs · Kustīgo objektu skaits: 1 · 2 min |
| Zivis riņķo burbuļi | Vienmērīga izliekta kustība | Ātrums: Lēni · Kustīgo objektu izmērs: Liels izmērs · Kustīgo objektu skaits: 1 · 2 min |
| Zivis upes straumē | Vienmērīga izliekta kustība | Ātrums: Vidēja · Kustīgo objektu izmērs: Liels izmērs · Kustīgo objektu skaits: 1 · 2 min |