Kolekcje

Gry z ruchomymi zabawkami dla kotów

Piłka odbija się od ścian i reaguje na uderzenia łapami. Przędza pozostawia nić; wstążka podąża za jej poruszającą się końcówką. Wiszące pióro kołysze się, zwinięta sprężyna podskakuje, a papierowy samolot szybuje.

Porównaj sceny

Wybierz piłkę do zbiórek, włóczkę do toczącego się szlaku, wstążkę do płynnych zakrętów lub piórko do zawieszonej huśtawki. Sprężyna ściska się podczas lądowania; samolot przechyla się przez szerokie zakręty.

GryRytm ruchuSugerowane pierwsze ustawienia
Piłka odbijająca się od ścianPodskoki i lądowaniaPrędkość: Powolny · Rozmiar poruszających się obiektów: Duży rozmiar · Liczba poruszających się obiektów: 1 · 2 min
Toczący się kłębek przędzyPłynny ruch zakrzywionyPrędkość: Średnio · Rozmiar poruszających się obiektów: Duży rozmiar · Liczba poruszających się obiektów: 1 · 2 min
Wstążka porusza się jak wążPłynny ruch zakrzywionyPrędkość: Średnio · Rozmiar poruszających się obiektów: Duży rozmiar · Liczba poruszających się obiektów: 1 · 2 min
Pióro kołyszące się na sznurkuPłynny ruch zakrzywionyPrędkość: Powolny · Rozmiar poruszających się obiektów: Duży rozmiar · Liczba poruszających się obiektów: 1 · 2 min
Zwinięta sprężyna zabawki odbija sięPodskoki i lądowaniaPrędkość: Średnio · Rozmiar poruszających się obiektów: Duży rozmiar · Liczba poruszających się obiektów: 1 · 2 min
Szybowanie papierowego samolotuPłynny ruch zakrzywionyPrędkość: Średnio · Rozmiar poruszających się obiektów: Duży rozmiar · Liczba poruszających się obiektów: 1 · 2 min

Ustawienia

Pióro kołysze się na niewidzialnym sworzniu. Zwinięta sprężyna zabawki ściska się, podskakuje w górę i rozciąga się po wylądowaniu. Papierowy samolot szybuje z wiatrem i brzegami.

Pomoc

Sesje powinny być krótkie, opcjonalne i nadzorowane. Przestań, jeśli Twój kot wydaje się sfrustrowany lub zmęczony. Utrzymuj urządzenie w chłodnym i stabilnym stanie; pazury mogą uszkodzić ekrany.

Jak wyjść

Gotowi na łapy?

Uruchom tryb kota

Posłuchaj teraz cichego podglądu. Podczas gry od czasu do czasu odtwarzane są automatycznie dźwięki scen i dźwięków trafień.

Dźwięk jest wyłączony

UstawieniaŚrednio · 2 min

Trasy i przerwy zmieniają się automatycznie. Zmniejsz prędkość, jeśli ruch trudno śledzić.

Jak wyjść

Przytrzymaj lewy górny róg przez 3 sekundy, puść, a następnie przytrzymaj prawy dolny róg przez 3 sekundy w ciągu 8 sekund. Lub naciśnij klawisz Escape. W telewizji spróbuj Wróć.

Zapisano tylko na tym urządzeniu

Język

Twój wybór języka zostanie zapamiętany na tym urządzeniu.

Czas na prawdziwą zabawkę

Scena delikatnie zatrzymuje się, gdy czas się skończy. Wyjdź celowo, a następnie zaoferuj prawdziwą zabawkę, którą Twój kot może złapać.