การตั้งค่า
ขนนกแกว่งไปมาจากจุดหมุนที่มองไม่เห็น สปริงของเล่นที่ขดจะบีบอัด กระโดดขึ้น และยืดออกเมื่อตกลงสู่พื้น เครื่องบินกระดาษเหินไปตามสายลมและริมฝั่ง
ลูกบอลกระดอนจากกำแพงและตอบสนองต่อการแตะอุ้งเท้า เส้นด้ายออกจากด้าย ริบบิ้นจะเคลื่อนไปตามปลายที่เคลื่อนไหว ชิงช้าขนนกที่ห้อยอยู่ สปริงขดกระโดด และเครื่องบินกระดาษร่อน
เลือกลูกบอลสำหรับการเด้งกลับ เส้นด้ายสำหรับทางกลิ้ง ริบบิ้นสำหรับทางโค้งที่ไหล หรือขนนกสำหรับสวิงแบบแขวน สปริงบีบอัดเมื่อลงจอด เครื่องบินจะเลี้ยวโค้งเป็นวงกว้าง
| เกมส์ | จังหวะการเคลื่อนไหว | การตั้งค่าแรกที่แนะนำ |
|---|---|---|
| ลูกบอลกระเด้งออกจากกำแพง | การกระโดดและการลงจอด | ความเร็ว: ช้า · ขนาดของวัตถุที่เคลื่อนไหว: ขนาดใหญ่ · จำนวนวัตถุที่เคลื่อนที่: 1 · 2 นาที |
| ลูกกลิ้งเส้นด้าย | การเคลื่อนไหวโค้งอย่างราบรื่น | ความเร็ว: ปานกลาง · ขนาดของวัตถุที่เคลื่อนไหว: ขนาดใหญ่ · จำนวนวัตถุที่เคลื่อนที่: 1 · 2 นาที |
| ริบบิ้นเคลื่อนไหวเหมือนงู | การเคลื่อนไหวโค้งอย่างราบรื่น | ความเร็ว: ปานกลาง · ขนาดของวัตถุที่เคลื่อนไหว: ขนาดใหญ่ · จำนวนวัตถุที่เคลื่อนที่: 1 · 2 นาที |
| ขนนกที่แกว่งไปมาบนเชือก | การเคลื่อนไหวโค้งอย่างราบรื่น | ความเร็ว: ช้า · ขนาดของวัตถุที่เคลื่อนไหว: ขนาดใหญ่ · จำนวนวัตถุที่เคลื่อนที่: 1 · 2 นาที |
| ของเล่นขดสปริงเด้งดึ๋งๆ | การกระโดดและการลงจอด | ความเร็ว: ปานกลาง · ขนาดของวัตถุที่เคลื่อนไหว: ขนาดใหญ่ · จำนวนวัตถุที่เคลื่อนที่: 1 · 2 นาที |
| เครื่องบินกระดาษร่อน | การเคลื่อนไหวโค้งอย่างราบรื่น | ความเร็ว: ปานกลาง · ขนาดของวัตถุที่เคลื่อนไหว: ขนาดใหญ่ · จำนวนวัตถุที่เคลื่อนที่: 1 · 2 นาที |