Einstellungen
Eine Feder schwingt an einem unsichtbaren Drehpunkt. Eine aufgerollte Spielzeugfeder wird komprimiert, springt nach oben und dehnt sich, wenn sie landet. Ein Papierflieger gleitet mit dem Wind und den Ufern.
Der Ball prallt von Wänden ab und reagiert auf Pfotenklopfen. Garn hinterlässt einen Faden; ein Band folgt seiner beweglichen Spitze. Eine hängende Feder schwingt, eine Spiralfeder springt und ein Papierflieger gleitet.
Eine aufgerollte Spielzeugfeder wird komprimiert, springt nach oben und dehnt sich, wenn sie landet.
Wählen Sie den Ball für Abpraller, Garn für eine rollende Spur, ein Band für fließende Kurven oder die Feder für einen schwebenden Schwung. Bei der Landung wird die Feder zusammengedrückt; Das Flugzeug neigt sich durch weite Kurven.
| Spiele | Bewegungsrhythmus | Empfohlene erste Einstellungen |
|---|---|---|
| Ball prallt von Wänden ab | Hopfen und Landungen | Geschwindigkeit: Langsam · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |
| Rollendes Wollknäuel | Sanfte, geschwungene Bewegung | Geschwindigkeit: Mittel · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |
| Das Band bewegt sich wie eine Schlange | Sanfte, geschwungene Bewegung | Geschwindigkeit: Mittel · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |
| Feder schwingt an einer Schnur | Sanfte, geschwungene Bewegung | Geschwindigkeit: Langsam · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |
| Aufgerollte Spielzeugfeder hüpft | Hopfen und Landungen | Geschwindigkeit: Mittel · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |
| Papierflieger im Gleitflug | Sanfte, geschwungene Bewegung | Geschwindigkeit: Mittel · Größe bewegter Objekte: Große Größe · Anzahl bewegter Objekte: 1 · 2 min |